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Skat Reizwerttabelle / Punktetabelle

Alle Spielwerte nach Farbe, Spitzen und Stufen auf einen Blick — plus Kartenwerte, Null-Spielwerte und die Formel zur Spielwertberechnung.

Reizwerttabelle

Spielwert = Grundwert × Faktor. Faktor = Spitzen + 1 (Spiel) + weitere Stufen.

SpitzenFaktorSchellenHerzBlattEichelGrand
mit 1
ohne 1
21820222448
mit 2
ohne 2
32730333672
mit 3
ohne 3
43640444896
mit 4
ohne 4
545505560120
mit 4+
ohne 4+
654606672
mit 4+
ohne 4+
763707784
mit 4+
ohne 4+
872808896

Grundwerte: Schellen 9 · Herz 10 · Blatt 11 · Eichel 12 · Grand 24. Grand hat maximal 4 Spitzen (die 4 Unter).

Kartenwerte

120 Punkte insgesamt. Der Solospieler braucht mindestens 61 zum Gewinnen.

KartePunkte
Daus11
Zehn10
König4
Ober3
Unter2
9 · 8 · 70

Unter sind stets die vier höchsten Trümpfe: Eichel > Blatt > Herz > Schellen — unabhängig von der Trumpffarbe.

Null-Spielwerte (fest)

Null-Spiele haben feste Werte — unabhängig von Spitzen oder Faktor.

SpielartSpielwert
Null23
Null Hand35
Null Ouvert46
Null Ouvert Hand59

Stufen — Faktor erhöhen

Jede Stufe addiert +1 zum Faktor. Kontra und Re verdoppeln stattdessen den Spielwert.

+1
HandSolospieler nimmt den Skat nicht auf. Voraussetzung für Ansagen.
+1
SchneiderGegner holen ≤ 30 Punkte — Solospieler macht ≥ 90 von 120.
+1
Schneider angesagtVor dem Spiel ansagen — nur bei Hand. Insgesamt +2 wenn erfüllt.
+1
SchwarzAlle 10 Stiche gewonnen — zählt immer auch Schneider (+2 gesamt).
+1
Schwarz angesagtVor dem Spiel ansagen — nur bei Hand. Impliziert Schneider angesagt.
+1
OuvertKarten offen legen — nur bei Hand (Farbe/Grand). Null Ouvert auch ohne Hand.
×2
Kontra / ReKontra verdoppelt den Spielwert (Gegner). Re verdoppelt erneut (Solospieler). Gesamt ×4.
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Wie berechnet man den Spielwert beim Skat?

Der Spielwert ergibt sich aus einem einfachen Prinzip: Grundwert × Faktor. Der Grundwert hängt von der Spielart ab — Karo hat Grundwert 9, Herz 10, Pik 11, Kreuz 12 und Grand 24. Den Faktor bestimmst du anhand der Spitzen (mit oder ohne Matadore) plus 1 für das Spiel selbst, plus weitere Stufen wie Hand, Schneider oder Schwarz.

Beispiel: Du spielst Kreuz (Grundwert 12), hast Kreuz- und Pik-Buben (mit 2 Spitzen), und machst Schneider. Faktor = 2 + 1 (Spiel) + 1 (Schneider) = 4. Spielwert = 12 × 4 = 48 Punkte.

Was sind Spitzen (Matadore) beim Skat?

Spitzen sind die aufeinanderfolgenden höchsten Trümpfe in deiner Hand, beginnend mit dem Kreuz-Buben. Hast du den Kreuz-Buben, zählst du "mit 1" — plus jeden weiteren Buben oder Trumpf ohne Unterbrechung. Fehlt dir der Kreuz-Bube, zählst du "ohne 1" — und weiter für jeden fehlenden Trumpf bis zur ersten Lücke. Die Anzahl der Spitzen bestimmt direkt den Multiplikator des Spielwerts.

Spitzen ausführlich erklärt →

Wie viele Punkte braucht man beim Skat?

Der Solospieler muss mindestens 61 von 120 Kartenpunkten erzielen — mehr als die Hälfte. Wer genau 60 Punkte hält, verliert. Bei Schneider braucht der Solospieler mindestens 90 Punkte (die Gegner holen maximal 30). Schwarz bedeutet alle 10 Stiche zu gewinnen. Bei Null ist das Ziel umgekehrt: Der Solospieler darf keinen einzigen Stich machen.

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