Skat Punkte automatisch berechnen?
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Skat Reizwerttabelle / Punktetabelle
Alle Spielwerte nach Farbe, Spitzen und Stufen auf einen Blick — plus Kartenwerte, Null-Spielwerte und die Formel zur Spielwertberechnung.
Reizwerttabelle
Spielwert = Grundwert × Faktor. Faktor = Spitzen + 1 (Spiel) + weitere Stufen.
| Spitzen | Faktor | Schellen | Herz | Blatt | Eichel | Grand |
|---|---|---|---|---|---|---|
mit 1 ohne 1 | 2 | 18 | 20 | 22 | 24 | 48 |
mit 2 ohne 2 | 3 | 27 | 30 | 33 | 36 | 72 |
mit 3 ohne 3 | 4 | 36 | 40 | 44 | 48 | 96 |
mit 4 ohne 4 | 5 | 45 | 50 | 55 | 60 | 120 |
mit 4+ ohne 4+ | 6 | 54 | 60 | 66 | 72 | — |
mit 4+ ohne 4+ | 7 | 63 | 70 | 77 | 84 | — |
mit 4+ ohne 4+ | 8 | 72 | 80 | 88 | 96 | — |
Grundwerte: Schellen 9 · Herz 10 · Blatt 11 · Eichel 12 · Grand 24. Grand hat maximal 4 Spitzen (die 4 Unter).
Kartenwerte
120 Punkte insgesamt. Der Solospieler braucht mindestens 61 zum Gewinnen.
| Karte | Punkte |
|---|---|
| Daus | 11 |
| Zehn | 10 |
| König | 4 |
| Ober | 3 |
| Unter | 2 |
| 9 · 8 · 7 | 0 |
Unter sind stets die vier höchsten Trümpfe: Eichel > Blatt > Herz > Schellen — unabhängig von der Trumpffarbe.
Null-Spielwerte (fest)
Null-Spiele haben feste Werte — unabhängig von Spitzen oder Faktor.
| Spielart | Spielwert |
|---|---|
| Null | 23 |
| Null Hand | 35 |
| Null Ouvert | 46 |
| Null Ouvert Hand | 59 |
Stufen — Faktor erhöhen
Jede Stufe addiert +1 zum Faktor. Kontra und Re verdoppeln stattdessen den Spielwert.
Wie berechnet man den Spielwert beim Skat?
Der Spielwert ergibt sich aus einem einfachen Prinzip: Grundwert × Faktor. Der Grundwert hängt von der Spielart ab — Karo hat Grundwert 9, Herz 10, Pik 11, Kreuz 12 und Grand 24. Den Faktor bestimmst du anhand der Spitzen (mit oder ohne Matadore) plus 1 für das Spiel selbst, plus weitere Stufen wie Hand, Schneider oder Schwarz.
Beispiel: Du spielst Kreuz (Grundwert 12), hast Kreuz- und Pik-Buben (mit 2 Spitzen), und machst Schneider. Faktor = 2 + 1 (Spiel) + 1 (Schneider) = 4. Spielwert = 12 × 4 = 48 Punkte.
Was sind Spitzen (Matadore) beim Skat?
Spitzen sind die aufeinanderfolgenden höchsten Trümpfe in deiner Hand, beginnend mit dem Kreuz-Buben. Hast du den Kreuz-Buben, zählst du "mit 1" — plus jeden weiteren Buben oder Trumpf ohne Unterbrechung. Fehlt dir der Kreuz-Bube, zählst du "ohne 1" — und weiter für jeden fehlenden Trumpf bis zur ersten Lücke. Die Anzahl der Spitzen bestimmt direkt den Multiplikator des Spielwerts.
Spitzen ausführlich erklärt →Wie viele Punkte braucht man beim Skat?
Der Solospieler muss mindestens 61 von 120 Kartenpunkten erzielen — mehr als die Hälfte. Wer genau 60 Punkte hält, verliert. Bei Schneider braucht der Solospieler mindestens 90 Punkte (die Gegner holen maximal 30). Schwarz bedeutet alle 10 Stiche zu gewinnen. Bei Null ist das Ziel umgekehrt: Der Solospieler darf keinen einzigen Stich machen.
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