Skatpunkte zählen
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Ein Skat-Zähler zum Punkte aufschreiben und Sieger berechnen — mit Schneider, Hand und Co. Perfekt für einen gemütlichen Skat-Abend. Einfach Spiele eintragen, die URL bleibt 48 Stunden öffentlich gültig.
Kartenwerte
120 Augen insgesamt — Solospieler braucht mindestens 61 zum Gewinnen.
| Daus | 11 |
| Zehn | 10 |
| König | 4 |
| Ober | 3 |
| Unter | 2 |
| 9 · 8 · 7 | 0 |
Unter sind stets die vier höchsten Trümpfe: Eichel > Blatt > Herz > Schellen
Reizwerttabelle
| Unter / Jungen | Faktor | Schellen | Herz | Blatt | Eichel | Grand |
|---|---|---|---|---|---|---|
mit ♣ ohne ♣ | 2 | 18 | 20 | 22 | 24 | 48 |
mit ♣♠ ohne ♣♠ | 3 | 27 | 30 | 33 | 36 | 72 |
mit ♣♠♥ ohne ♣♠♥ | 4 | 36 | 40 | 44 | 48 | 96 |
mit ♣♠♥♦ ohne ♣♠♥♦ | 5 | 45 | 50 | 55 | 60 | 120 |
mit ♣♠♥♦+1 ohne ♣♠♥♦+1 | 6 | 54 | 60 | 66 | 72 | 144 |
mit ♣♠♥♦+2 ohne ♣♠♥♦+2 | 7 | 63 | 70 | 77 | 84 | 168 |
mit ♣♠♥♦+3 ohne ♣♠♥♦+3 | 8 | 72 | 80 | 88 | 96 | 192 |
Jede weitere Stufe addiert +1 zum Faktor:
+1HandSkat nicht aufgenommen.
+1SchneiderSolospieler macht ≥ 90 Augen.
+1Schneider ang.Vor dem Spiel angesagt (nur Hand).
+1SchwarzAlle Stiche gewonnen — zählt immer auch Schneider, also +2 gesamt.
+1Schwarz ang.Vor dem Spiel angesagt (nur Hand).
+1OuvertKarten offen auf dem Tisch (nur Hand).
Null-Spiele (feste Werte)
| Null | 23 |
| Null Hand | 35 |
| Null Ouvert | 46 |
| Null Ouvert Hand | 59 |
Spielablauf
- 1.Jeder Spieler erhält 10 Karten — 2 Karten bilden den verdeckten Skat.
- 2.Reizphase: Wer am meisten bietet, wird Solospieler.
- 3.Solospieler nimmt den Skat auf und legt 2 Karten verdeckt ab.
- 4.Solospieler wählt die Spielart: Farbspiel, Grand oder Null.
- 5.Solospieler spielt allein gegen die beiden Gegner.
- 6.Farbspiel / Grand: mind. 61 Augen zum Gewinnen. Null: keinen Stich machen.